Comment jouer
L'hôte crée une partie, partage le code. Chaque joueur rejoint sur son téléphone et voit son mot secret. Puis chacun décrit son mot à tour de rôle — un mot, une phrase. Ensuite tout le monde vote pour éliminer un suspect.
Civils — même mot · Undercover — mot proche · Mr. White — aucun mot
Nouvelle partie
Génération des mots…
Claude choisit une paire de mots
En attente des joueurs
Partage ce code. Tous les joueurs doivent rejoindre avant de lancer.
—Appuie pour copier
Joueurs
Rejoindre
Connexion…
🚫 ACCÈS REFUSÉ
En vertu des très éclairées dispositions de l'article 16 de la loi SREN, il est solennellement institué un dispositif de bannissement numérique destiné à frapper d'indignité digitale les personnes soupçonnées d'avoir commis, ou reconnues coupables d'avoir commis, certaines infractions en ligne ; étant en outre précisé, avec toute la rigueur que commande l'ordre public numérique, que toute référence, explicite ou implicite, à « speedy » sera tenue pour prohibée et pourra, le cas échéant, justifier l'édiction d'une mesure de bannissement à caractère permanent.
Choisis un autre prénom et réessaie.
Tu as rejoint la partie !
En attente que tous les joueurs rejoignent…
Joueurs connectés
Ne révèle pas ton mot !
La partie démarre automatiquement quand l'hôte lance.
C'est ton tour !
Décris ton mot en une phrase ou un mot. Sois assez vague pour ne pas te trahir.
Ton mot :
0/120
est en train de décrire…
Descriptions du tour
Vote !
Qui penses-tu être l'undercover ? Tu peux aussi voter blanc.
En attente des votes…
Éliminé !
C'est Mr. White ! Il peut tenter de deviner le mot des civils pour gagner.